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Inauguration sur Second Life, le 8 juin à 22h, 1 pm slt, slurl : http://slurl.com/secondlife/Ecologia%20Island/119/55/456
The aviary / La volière est une installation de Dekka Raymaker pour le projet SynchroniCity
Ma première préoccupation en abordant ce projet, a été de construire un bâtiment qui permettrait aux autres artistes d’y faire des ajouts, tout en gardant la faculté d’entrer et de sortir par plusieurs voies différentes. Je voulais conserver une construction simple mais qui aurait également un coté intrigant. Au final, je suis arrivée à une construction à douze faces (dodécagone), les entrées et sorties représentant les 3 figures de bases de la modélisation 3D : le carré, le cercle et le triangle.
J’avais dejà réalisé des ombres animées pour d’autres installations artistiques sur SL, et j’avais dejà commencé à adapter le mouvement d’un cacatoès selon les principes photographiques de Muybridge avant d’avoir été invitée à participer à SynchroniCity. Ma première idée était d’avoir un bâtiment ayant l’apparence d’un observatoire surréaliste et j’y ai ajouté un instrument ressemblant à un télescope. Après cela, j’ai su que je voulais ajouter l’animation du cacatoès, de sorte que lorsque l’on regarde au travers de l’oeil du télescope, on voit l’oiseau volant au loin.
Une partie de la difficulté d’utiliser des photos pour l’animation sur SL s’est posé avec le système de grille qui est utilisé pour les fonds, ceci cause un tremblement perturbateur et le rendu final ne ressemble pas du tout à un mouvement de vol continue et fluide. Nous avons donc du le retirer, chaque image a du alors être alignée à la main, comme si l’oiseau volait sur un seul point dans un processus similaire au travaux du zoopraxiscope. Avoir 24 images à nettoyer et à aligner a été long, prenant 2 semaines au total.
Une fois l’animation en place, j’ai décidé qu’il manquait un autre élément, je me suis souvenue quand j’étais enfant que j’avais eu un thaumatrope très simple. Les origines du thaumatrope viennent d’un jeu de l’époque victorienne, où deux images de chaque coté d’un disque, ne forment plus qu’une image mélangée grâce à une illusion d’optique.
Pour le projet, je voulais que la personne regardant au travers de l’oeil puisse décider de voir l’oiseau dans une cage on non (enfermé ou libre) comme dans le paradoxe du chat de Schrödinger.
Notes :
*Eadweard J. Muybridge & le zoopraxiscope
Ce photographe anglais est connu pour son travail novateur sur la locomotion des animaux en utilisant plusieurs appareils photo pour capturer les mouvements et, pour son zoopraxiscope ; un dispositif pour projeter les films de cinéma qui a précédé le film fixe perforé flexible.
*Le Thaumatrope
Popularisé par le Docteur John A. Paris, physicien londonien, ce jouet victorien de la taille d’un petit disque ou d’une petite carte possède une image sur chaque face. Lorsque l’on fait tourner le disque sur lui-même grâce aux deux ficelles accrochées à chaque extrémité du disque, une nouvelle image apparaît. Bien que le thraumatrope ne produise pas de scènes animées, il utilise le principe de la persistance rétinienne que d’autres jouets optiques utilisent pour créer une illusion de mouvement. La persistance rétinienne est une capacité de l’oeil qui retient une image environ 1/20 de seconde après qu’un objet ait disparu. Dans ce cas, l’oeil continue de voir les deux images de chaque face du disque du thraumatrope même après leur disparition. Quand le thraumatrope tourne, la série de court flashs d’image est interprété comme une image continue.
*Le paradoxe du Chat de Schrödinger
Ce paradoxe a été imaginé par le physicien autrichien Erwin Schrödinger en 1935. Il illustre ce qu’il a vu comme le problème de l’interprétation de Copenhague des mécanismes quantiques appliqués aux objets de la vie quotidienne. L’expérience présente un chat qui peut être soit vivant soit mort, selon un évènement précédant dépendant du hasard. Un chat, placé avec une bouteille de poison contenant également une source radioactive est mis dans une boîte scellée protégée contre les incohérences quantiques induites par l’environnement. Si un compteur geiger interne détecte des radiations cela signifie que la fiole est brisée et a relâché le poison qui a tué le chat. L’interprétation de copenhague des mécanismes quantiques implique qu’après quelques temps le chat est simultanément mort et vivant. Mais, quand on regarde dans la boite, on voit le chat à la fois vivant et mort, ni mort ni vivant.
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Opening Second Life, June 8th, 1 pm slt, slurl : http://slurl.com/secondlife/Ecologia%20Island/119/55/456
The aviary is a installation of Dekka Raymaker for SynchroniCity project
My first concern approaching this project was to construct a building that would allow other artists to add to it, and the ability to enter and exit in various ways. I wanted to keep the construction simple, but also intriguing. Finally came up with a 12 sided (dodecagon) building, the entrances/exits also represent the 3 basic shapes of 3D modelling, square, circle and triangle.
I had previously made animated shadows for art installations in Second Life (SL) and had already started adapting a Muybridge motion photograph of a cockatoo before I was invited to join this project. My first idea was to have the build look like a surreal observatory and had added a telescopic type instrument to the build, after that I knew I wanted to involved the animation sequence of the cockatoo, and in such a way that when you looked into the eyepiece you would see the flying bird at the end.
Part of the difficulty with using Muybridge photographs for animation in SL is the grid system he used in the background, this would cause a distruptive flicker and the final outcome would not look like a smooth flying movement at all, so this had to be removed, also each image then had to be manually aligned, like the bird was flying in one spot, a similar process to how his zoopraxiscope works. Having 24 images to clean and align was quite a long process, taking over two weeks on and off.
Once the animation was in place, I decided it needed another element and then remembered as a child that I had had a very simple thaumatrope. The thaumatrope origins are a Victorian-era toy that was spun and two images on either side of the spinning disc, via optical illusion, appear to merge into one. One popular version of this was a bird in a cage.
In this version I want the viewer to decide whether the bird is in the cage or not (trapped or free), similar in a way to Schrödinger’s cat paradox.
Other Notes :
*Eadweard J. Muybridge & the zoopraxiscope
An English photographer is known for his pioneering work on animal locomotion which used multiple cameras to capture motion, and his zoopraxiscope, a device for projecting motion pictures that pre-dated the flexible perforated film strip.
*The Thaumatrope
Popularized by London physicist, Dr. John A. Paris in the 1820s, is a Victorian-era toy, the size of a small disk or card, with related pictures on each side. When the disk is spun by strings attached to the sides, the images merge. Although the thaumatrope does not produce animated scenes, it relies on the same persistence of vision principle that other optical toys use to create illusions of motion. Persistence of vision is the eye’s ability to retain an image for roughly 1/20 of a second after the object is gone. In this case, the eye continues to see the two images on either side of the thaumatrope shortly after each has disappeared. As the thaumatrope spins, the series of quick flashes is interpreted as one continuous image.
*Schrödinger’s cat paradox
Devised by Austrian physicist Erwin Schrödinger in 1935. It illustrates what he saw as the problem of the Copenhagen interpretation of quantum mechanics applied to everyday objects. The thought experiment presents a cat that might be alive or dead, depending on an earlier random event. Schrödinger’s Cat: A cat, along with a flask containing a poison and a radioactive source, is placed in a sealed box shielded against environmentally induced quantum decoherence. If an internal Geiger counter detects radiation, the flask is shattered, releasing the poison that kills the cat. The Copenhagen interpretation of quantum mechanics implies that after a while, the cat is simultaneously alive and dead. Yet, when we look in the box, we see the cat either alive or dead, not both alive and dead.
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