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C’est arrivé demain

November 4, 2011

Tous les amateurs de science fiction ont pu imaginer depuis longtemps la manipulation d’objets virtuel 3D. Pour ne citer que les plus connus, les personnages de Star Wars ou Star Trek interagissaient avec des hologrammes. C’est donc avec un air de “déjà-vu” que nous arrivent très prochainement ces possibilités. Si nous ne sommes plus étonnés d’entendre une personne parler “seule” dans la rue (dans le micro de son portable), il faudra nous habituer à voir quelqu’un faire des gestes dans le vide, l’objet de son interaction n’étant pas visible pour nous.
Nous avons commencé à développer l’interaction de l’avatar dans le monde virtuel 3D avec la Kinect. Les différentes démonstrations ont suscité beaucoup d’intérêt des utilisateurs et confirmé le potentiel artistique sur lequel nous avons commencé à travailler, notamment dans le cadre du projet SynchroniCity. En attendant l’Holodesk :



Une nouvelle vidéo d’un projet baptisé « Augmented Projectors », interaction d’objets virtuels 3D en temps réel se superposant à l’espace physique :


AIRE espace réel

March 14, 2011

AIRE real space


Read this in english ?

AIRE, 1 place de l’ancien Palais, 03000 Moulins – France

AIRE est également un espace réel basé en Auvergne au centre de la France dans la Ville de Moulins, près de Vichy et Clermont Ferrand.
Situé sur les vestiges du château des Ducs de Bourbon, au coeur du quartier historique, il fait le lien entre patrimoine, art et numérique.
Les espaces intérieurs modulaires ouvrant sur un jardin intérieur, permettent d’y organiser expositions, concerts, ateliers.


English

AIRE is also a real space based in Auvergne, in the center of France in the City of Moulins, near Vichy and Clermont Ferrand.
Situated on the vestiges of the castle of the Dukes of Bourbon, in the heart of the historic district, it makes the link between heritage, art and digital technology.
The modular internal spaces opening on an internal garden, allow to organize exhibitions, concerts, workshops there.


Stalker

February 5, 2011


AIRE a déménagé. Rendez-vous sur notre nouvelle plate-forme : http://aire-mille-flux.org
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Become a Stalker ? : Synchronicity project



http://en.wikipedia.org/wiki/Stalker_%28film%29
En français : http://fr.wikipedia.org/wiki/Stalker_%28film%29

L’artiste comme “passeur” : Il s’agit d’accompagner chaque personne, à sa vitesse, dans la découverte de son ” territoire existentiel “. Ce territoire est un grand réservoir, à la fois lieu d’ancrage et de ressource pour un langage personnel qui s’invente en s’exprimant. Savoir ce que l’on capte, ce que l’on émet, ce que l’on veut dire et projeter, savoir changer son point de vue, avoir une vision, une perception du monde … Il n’y a pas une méthode mais autant d’itinéraires que chacun pourra réinventer selon son contexte social, géographique, économique, culturel, sa sensibilité, autant de moyens d’épanouir ce qui peut donner des repères authentiques, personnels et collectifs. Il faut profiter au maximum des savoir-faire, des visions et des expériences de tous, donner une pensée transversale, aiguiser la conscience de la particularité de chacun en gardant une vision panoramique ouverte sur d’autres temps, sur d’autres lieux, d’autres manières d’utiliser, de penser, de créer. Nous souhaitons décentrer, décloisonner, faire échanger sans modéliser, additionner les attitudes, les solutions plutôt que les opposer, parvenir à des visions moins dualistes, développer l’idée de la relativité, de la mobilité, de la mise en relation.
Marc Blieux, AIRE, 2004

Augmentation de réalité (2)

February 9, 2010


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Un nouvel exemple d’interaction espace réel / espace virtuel. Le SixthSense est une invention de Pranav Mistry, qui travaille au MIT . Pour Pranav Mistry, son invention va non seulement « nous débarrasser de la fracture numérique» mais en réduisant l’écart entre ces deux espaces « nous aider à rester humain, à être plus rattachés à notre monde physique, à ne pas devenir des machines, assises devant d’autres machines.»Espérons le…
En tout cas, il invite chacun à s’approprier son invention dont il va mettre les programmes en open source dans les prochains mois.



une version de la vidéo sous titrée en français est disponible également ici

Augmentation de réalité

January 20, 2010


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AIRE Ville Spatiale est une expérimentation “in vivo” des nouveaux territoires numériques. Si nous les explorons avec enthousiasme, c’est aussi avec vigilance et dans une position critique constructive que nous analyserons ces territoires. Ce site est donc également un espace de réflexion autour des technologies que nous utilisons ou en devenir.

Les technologies de simulation virtuelle 3D sont en évolution rapide. Nous passons à présent de la réalité virtuelle (1) à la réalité augmentée.

Wikipédia nous en donne la définition suivante : ” La notion de réalité augmentée désigne les systèmes (au sens informatique ) qui rendent possible la superposition d’un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel. Ce système peut aussi bien s’appliquer à la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images réelles) qu’aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives.

Le concept de réalité augmentée vise donc à compléter notre perception du monde réel, en y ajoutant des éléments fictifs, non perceptibles naturellement. La réalité augmentée désigne donc les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. Ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines : jeux vidéo et edutainement, cinéma et télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives…), industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d’impact…), médical, etc.”

La “réalité augmentée” sera donc bientôt partout. Augmentation oui mais dans quel sens ?

Voici un court métrage qui, avec son une esthétique très “Second Life” par la façon dont le personnage construit avec des primitives sa simulation, nous promet des perspectives bien extraordinaires…

(1) dont le choix de la terminologie a fait débat, beaucoup opposant le réel au virtuel, alors que le mot virtuel, du latin virtus, signifie actuel, donc une réalité en devenir, comme l’arbre présent virtuellement dans la graine. voir http://hypermedia.univ-paris8.fr/pierre/virtuel/virt0.htm)




L’invasion des primitives

November 9, 2009


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Sur Second Life, les primitives sont les formes géométriques de base (cube, sphère, pyramide, torse…) avec lesquelles tout ce qui est en volume est créé. Berlin Infec­tion est une vidéo réalisée par Peter Kidger. Je n’ai pas lu que l’auteur avait fait ce rapprochement mais ceux qui connaissent Second Life ne pourront certainement pas s’empêcher d’imaginer des primitives envahissant la ville . Beau et inquiétant…

La Ville Spatiale

August 30, 2009


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Yona Friedman a donné à la Ville Spatiale de nombreuses configurations au cours du temps. Nous avons choisi de partir sur la proposition qu’il a conçu lors de biennale d’architecture de Venise 2009.  Avec des matériaux “pauvres” il a réalisé, entre les colonnes de la salle d’exposition, un plateau tendu de fils électriques sur lesquels il a posé des cartons figurants les modules d’habitations.


yona_friedman_biennale_venise_ville_spatiale_01


yona_friedman_biennale_venise_ville_spatiale_02


Yona Friedman_Ville Spatiale_Biennale Venise_2009


Yona Friedman_Ville Spatiale_Biennale Venise_2009


Yona Friedman_Ville Spatiale_Biennale Venise_2009


Toutes les photos © Marianne Homiridis, Ville Spatiale, Biennale d’architecture de Venise 2009


Ecologia Island

June 30, 2009


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AIRE s’est implanté sur la plate forme virtuelle 3D temps réel Second Life depuis octobre 2006, sous la direction de l’artiste Marc Blieux. Occupant différents espaces, dans un premier temps un petit terrain sur une région appelée puis dans une région francophone l’Area 51, un quart d’ile appelé Walden et enfin l’ile Ecologia Island, inaugurée le 1 décembrer 2007.

Opening Ecologia Island

Concert d’ouverture d’Ecologia Island : music Renanyoy Oh et Christine Webster aka Wildo Hofmann, Installation : le Nuage de Marc Blieux aka Marc Moana.






Opening Ecologia Island AIRE Second Life by Marc Moana aka Marc Blieux, on Flickr